شی گرایی در سی پلاس پلاس
شیگرایی چیست؟ شیگرایی (Object-Oriented Programming) یک روش برنامهنویسی است که بر پایهی اشیاء (Objects) ساخته میشود. هر شیء ترکیبی است از: ویژگیها (Properties / Data Members) → دادهها یا متغیرها رفتارها (Methods / Member Functions) → توابع یا عملکردهایی که روی دادهها انجام میشوند ۲. کلاس و شیء کلاس (Class) → الگو یا قالب برای ساخت اشیاء شیء (Object) → نمونهی ساختهشده از یک کلاس مثال ساده: #include <iostream> using namespace std; // تعریف کلاس class Car { public: [...]